home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Surprise 3 / Windows Surprise 3.iso / bermuda.280 / scn / -09.scn < prev    next >
Text File  |  1995-08-02  |  2KB  |  69 lines

  1.  
  2.         SceneNumber 9
  3.  
  4.         Screen ..\WGP\-09.wgp
  5.  
  6.         Movies
  7.           ..\jack\jack.mov
  8.           ..\jack\jack_g.mov
  9.           ..\jack\fire.mov
  10.           ..\girl\girl.mov
  11.           ..\08\als.mov
  12.           ..\09\tor.mov
  13.         MoviesEnd
  14.  
  15.         Box
  16.  
  17.            // âαπ»»á No. 1 - «í«º¡áτáÑΓ ºÑ¼½ε
  18.            1 Enable (-1000, 436) (1000, 480)
  19.  
  20.            // âαπ»»á No. 2 - «í«º¡áτáÑΓ »αÑ»∩ΓßΓó¿Ñ
  21.  
  22.            // âαπ»»á No. 3 - «í«º¡áτáÑΓ ºá»αδú¿óá¡¿Ñ, Ñß½¿ »Ñαß«¡áª
  23.            //                óδó«ñ¿Γß∩ íѺ ºÑα¬á½∞¡«ú« «Γ«íαáªÑ¡¿∩
  24.  
  25.            // âαπ»»á No. 4 - «í«º¡áτáÑΓ ºá»αδú¿óá¡¿Ñ, Ñß½¿ »Ñαß«¡áª
  26.            //                óδó«ñ¿Γß∩ ß ºÑα¬á½∞¡δ¼ «Γ«íαáªÑ¡¿Ñ¼ »« «c¿ Y
  27.  
  28.         BoxEnd
  29.  
  30.         IfNewObject: Jack
  31.           Coord (27, 373)
  32.         ObjectEnd
  33.  
  34.         Object: Tor
  35.            GlobalMemory [19] == 1 -> LoadStatus [5]
  36.         ObjectEnd
  37.  
  38.         Object: Als
  39.           GlobalMemory [18] == 0 -> Coord (-300, 342)
  40.           GlobalMemory [18] <= 1 -> Mirror Y
  41.           GlobalMemory [18] <= 1 -> Move  3
  42.  
  43.           GlobalMemory [18] == 1 -> Coord (150, 342)
  44.           GlobalMemory [18] <= 1 -> Mirror Y
  45.           GlobalMemory [18] <= 1 -> Move  3
  46.           GlobalMemory [18] <= 1 -> Init Simple
  47.  
  48.           GlobalMemory [18] == 2 -> LoadStatus [4]
  49.           GlobalMemory [18] == 2 -> AddCoordX -628
  50.           GlobalMemory [18] == 2 -> Init Put
  51.  
  52.           Depth -3
  53.  
  54.     ObjectEnd
  55.  
  56.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Object: Girl
  57.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> LoadStatus [50]
  58.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Init Simple
  59.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> ObjectEnd
  60.  
  61.  
  62.         Scene
  63.  
  64.            2 a22.sav
  65.  
  66.         SceneEnd
  67.  
  68.  
  69. End